UWP下控件开发06 - 完善虚拟化方案

本篇文章的代码示例均为 C++/CX,很容易转换为 C#。 唔,最近没怎么开发 UWP 了,所以 UWP 控件开发与 UWP 风向标系列都一直没有什么更新,之前和朋友研究了很久的响应式与虚拟化的兼容方案,最后讨论了很久都没有什么特别好的解决方案,由于 UWP 里面将虚拟化的 »

玩转 .NET 线程调度模型 - 多线程窗体与控件

在上一篇文章《玩转 .NET 线程调度模型 - Dispatcher》,我们简单描述了 Dispatcher 的线程调度作用,这篇文章将会着重描述如何将多线程运用在窗体以及各种 UI 控件上。 在 XAML 创建 UI 元素时,用于承载 UI 元素的线程默认为窗体本身的承载线程, »

玩转 .NET 线程调度模型 - Dispatcher

如果你熟悉 WPF 或者其他基于 XAML 的 UI 库,那么你一定知道 Dispatcher 与 DispatcherObject,它们是 .NET 线程模型的一部分,用于线程间调度。本篇文章将会描述 Dispatcher 的简单原理。 Dispatcher 与 Dispatc »